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我的世界1.13.0.15

类型:模拟经营

大小:90.42MB

语言:简体中文

更新:2024-06-26

游戏截图

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游戏简介

我的世界1.13.0.15是一款好玩的模拟建造类型游戏,游戏采用简约的像素绘画风格,高度自由的操作模式,轻松控制角色完成挑战任务,收集众多材料以及道具参与热血的挑战,享受成功的独特喜悦。

玩家热评

想想当初我们玩过的MC,每张地图都是一份记忆,至今还爱着星跳水立方的信仰之跃,空岛生存总是觉得一个人太孤独,想想自己第一次搭起来的火柴盒和苦力怕那楚楚可怜的表情,这已经不能算一个游戏了,这是一个信仰

视频简介

更新内容


新特点:

介绍“我的世界”人物造物主

以多种方式个性化你的化身,包括身体的大小和形状,肢体的替换和眼睛,嘴巴,发型和颜色的调整,面部毛发和肤色。

超过100件物品将免费提供。还将有一系列定制配件,由我的团队创建,可供购买

角色创建者目前可供测试版测试人员使用,但也将在测试结束后推出到“我的世界”以及所有其他基础平台,如iOS和任天堂开关。

传统的自定义皮肤仍然可以像以前一样在Windows 10和Mobile上导入,使用以下步骤:配置文件>编辑字符>经典皮肤标签>自有>导入>选择新皮肤

修正:

崩溃/性能

修正了游戏中可能发生的几次崩溃。

修正了进食或饮用单一物品后可能发生的崩溃(MCPE-51978)

修正了一个与Evoation芳动画相关的崩溃

修正了试图使用自定义大小的立方体映射应用纹理包时可能发生的崩溃

修正了老年监护人攻击时可能发生的崩溃(MCPE-52026)

修正了当下载市场包时失去互联网连接时可能发生的崩溃

通过去除未使用的香草纹理,做了进一步的优化改进

暴民产卵者和洞穴蜘蛛将不再显示错误日志并使游戏崩溃(MCPE-52008, MCPE-52273, MCPE-52282)

一般

修正了阻止自定义皮肤应用的问题(MCPE-52102)

Jillager现在“旅行商人”市场地图上正确地改变了她的职业。

在可访问性设置中添加了一个新选项,允许用户在平台启用时不自动启用文本到语音。这将防止每次玩家重新启动游戏时都会意外启用屏幕阅读器(MCPE-43306)

自由皮肤现在再次正确地在设备之间漫游。

游戏游戏

增加可疑的Stew贸易给农民村民(MCPE-51215)

修正了食谱中缺少的各种工具的制作问题。

现在吃合唱水果可以让玩家再次正确地传送。

暴徒

修正了各种暴民头像,使他们在坐、睡或吃的时候面对正确的方向(MCPE-52251, MCPE-51216)

掠夺者骑着掠夺者现在正确地坐着庆祝突袭胜利(MCPE-51266)

调整溺水的绝望规则,以防止太多人出现在世界上。MCPE-34032)

如果符合以下条件,溺水将消失:玩家至少在54个街区之外,溺水者至少在30秒内没有执行任何动作,现在是白天时间。

固定熊猫动画和皮带定位

砌块

屏障再次正确传输红石(MCPE-51816)

被爆炸摧毁的树叶不再留下一个看不见的街区。

项目

破碎的艾丽特拉现在又有了正确的纹理(MCPE-47758)

艾丽特拉因使用而再次失去耐久性。

Chorus果树现在又回到了正确的库存选项卡中

半透明块项不再完全不透明(MCPE-51991)

用户界面

图书项目在与图书管理员村民交易时再次正确地显示它们的描述(MCPE-51311)

修正了一个阻止聊天历史被滚动的错误。

图解

固定云的遮阳方向(MCPE-47814)

相机在站立和游泳之间的转换现在又变得平稳了。

修正了在分屏多人游戏中玩时可能导致ui闪烁的问题。

连在暴徒身上的引线似乎不再漂浮在空中。MCPE-51981)

命令

当使用‘/setBlock’命令放置时,大锅现在具有正确的“填充级”数据。

Add-ONS和脚本引擎

Ghast的“看玩家”行为不再是硬编码。

修正了一个问题,这个问题意味着具有“我的世界:is_stackable”标记的实体可以相互推入并穿过完整的块。

自定义弹丸实体现在可以将它们的物理定义在一个包中,而不必覆盖普通的行为。

版本号: 1.13.0.15

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