这里为大家带来的是一篇详细的职业攻略解读,其中包含了每一个职业的刷图PK技巧,下面来看看小编为大家带来的介绍,帮助小伙伴们了解一下刷图PK最厉害的职业是谁。
1、狂刀
狂刀这个职业,很多人说他PVP猛,pve爽。然而这些人八成是竞和连2500都没上过的。
其实狂刀pk中有很多无力的地方:反制手段少,追击能力不强,还是个纯近战(哪怕他招式波及范围挺大。)官方加强他是有原因的,别人不是傻子。
但是你要说他很弱,也不至于,这职业本身放弃了灵活,换来了全面硬刚的能力。大量霸体技能,血越少伤害越高,最“关键的是”,“20%血量以下不吃站立硬直,打人会回血,没血了还能活10秒”。
这职业就是硬刚的,有得有失,设计得不错。
再说pve,有两个位移技能,两个高伤技能是以自己为中心释放,一个还带吸附,玩起来很爽快的,手感相当好,简单粗暴。而且火伤可以被属性增加伤害(火属性每多11点,火伤害增加5%),在前期没有火珠子时(攻击变为火属性,超贵),属性攻击伤害都比别的高不少。
职业玩起来很爽,土豪可以优先考虑,因为你花的每一分钱,变成攻击来算,别人身上是1000%,到了残血狂刀身上可能就是1800%。
2、居合
我开始纠结过练狂刀还是居合,后来觉得居合必杀帅气,就居合了,结果有一段后悔的时间,然而到了60,我发现居合玩起来手感还是很好的。
首先,后悔在于,前期居合副本手感很差,远不如狂刀(其实打小本比狂刀好的应该没有,团本不好说,我只能说,远程更安全)
但是,到了55级,技能基本成型,几个高伤技能学全了,双高级必杀都有了,你会发现居合的爽。
凭借6秒一次的大跳,(位移技能,带刚体,可浮空敌人。狂刀也有这个技能,但是狂刀强化后技能伤害很高,cd变成16秒。我竟然名字没记住),还有三段斩的三段位移,使用后移动速度增加,无论跑路还是逃命都相当好用。另外居合还有PK用的两个位移技能,位移超多。
而中距离高伤技能的成型让居合的手感也提升不少。一个中距离正面群拉技能,高伤带聚怪。一个中距离释放一个剑气团,高伤带硬直。还有一个后撤并附送一次剑气团的技能(技能名字有的我记得,但是对新人没用,我就直接描述了)
还有一个中距离施放超级迅速的剑气技能,强化后伤害1000%不算低,cd12秒很短,释放还能20%几率立刻冷却,打团本增加输出安全性,做一个中距离剑客。
另外,居合的两个必杀范围超大,一个自身周围,一个自身前方,放起来超帅,也很实用。(必杀时自身受伤降低),可以大大提升副本的爽度
总体而言,居合在满级后的副本体验不错,喜欢操作的人会感到手感很棒。但总体打本竞速,肯定不如狂刀简单粗暴爽快。
居合的竞技能力,在低手里完全是被虐的货色,但是高手里相当厉害。
因为居合连招很细腻,敌人难以反击,比如你受身反击居合可以用后撤技能再来个剑气团硬直你,再比如居合的一闪和6秒一次的刚体浮空技能,你反击很可能反而再次送到居合手上。而且你闪身一次可能会被反应快的居合一个拉扯拉回来。
还有居合的神技之一,一闪,超快速带位移和浮空的技能,敌人浮空后会静止几秒,你就算闪到比较远的地方也可以走回来接着连击他。这招就算和敌人的霸体技能对拼,也顶多浮空不起敌人来,基本自身不会中招。还有三段斩,位移带加速,逃命追击一绝,现在三段斩已经带霸体了。
还有一个关键,居合的两个必杀范围超大,持续时间超常(必杀期间自身霸体且受到伤害降低很多),居合的必杀成功率是所有职业里最高的,基本冲过去就放都能命中,敌人不好逃掉。而且技能时间长,遇到和敌人对拼必杀时,你的减伤时间长,持续时间长,敌人用完必杀只能看着你的必杀最后把他打硬直。
综合而言,居合pve还可以,喜欢操作手感的会感觉很爽快。而pvp挺不错,但是要操作,而且比狂刀要多很多。你要是手残,居合肯定不如狂刀。但是你手残,居合熟练了可能还有救,狂刀竞技场肯定没救,狂刀在高端的无力局面,要求玩家必须很细腻,反应也很迅速才行
对比剑客, 居合入门难点,副本手法比狂刀复杂些,公平竞技时上限高。(竞技场有属性平衡,但是会继承一部分强化,现阶段影响很小)狂刀入门简单,但是公平竞技时上限低,不过本身属性加成更高一些,在体现氪金成果时更胜一筹。而且残血时,狂刀胜败看敌人失误与否,而手游,0失误是不现实的。
3、贺隐
贺隐现在也算比较强势。刺客的两个转职分工明确,不会像剑客那么纠结。
贺隐技能大部分都是中距离,技能特点就是伤害贼tm高。别人最后必杀6000%伤害,到她就是8000%+的高级必杀大蛤蟆。而且大蛤蟆释放后没有持续动作,你可以接着放别的技能。当然有得有失,你自身也失去了必杀的保护。不过这一点在副本里是好事,因为哪怕你减伤了,用必杀后如果敌人攻击你,你也会承受伤害的,这也不是死不掉的,还是灵活好。
大量的高伤群攻技能,还有一个替身术是后撤并加速,让她刷本很强,没什么好说的。至于团本,尽量选择收招硬直时间短的技能,不然你招没收完自己可能就死了。放心,贺隐有足够多的高伤技能让你选。
pk的话,贺隐还是很强势的。能隐身,不仅高伤技能多,控制技能也多。比较出彩的是,贺隐可以在一个浮空或者气泡抓投后打出螺旋手里剑(长时间控制,高伤,但对贺隐来说伤害一般,小范围吸附)+必杀大蛤蟆+蓄力喷火(高伤),4秒内可以干掉敌人一半以上的血量,爆发力很恐怖。
当然,有个问题,终极必杀分身术做出的分身,相当弱智,你可能绝大多数时间只会看到她冲着空气放技能。只有你控制住敌人后使用分身术,这货的站位才能保证和你一起真正攻击到敌人。
总之,贺隐PVP和pve都很不错,但是也都得要求操作。你没法像狂刀一样可能用一通王八拳就取得胜利,也没法像咒师那样远程安逸输出且有冷却极短的必杀保护。但是滥强一把的大量中距离高伤技能轮着用,你刷本和团队的伤害都相当突出。刷本最强的职业:贺隐,狂刀,咒师。贺隐伤害最高。1w4战力打魔界时,别人几十秒打完,我贺隐最高记录是14秒多,时间是进本就统计的。打怪总时间都不超过10秒。
4、天诛
我不是太熟悉这个职业,但是作为刺客,这职业是近身连招型的,看刷本视频,还是可以的,但总体天诛比较弱势,但一代版本一代神。说不定哪天就出头了那?
而且我贺隐打天诛有点难。贺隐的控制要在中距离起手,但是中距离你的攻击没有天诛绵密。本身贺隐几乎没有霸体技能,(喷火的霸体别在意,当回事你就输了,坑死你),而天诛一招中距离长时间攻击和位移技能还有眩晕让贺隐很头疼。不过只要不陷入天诛的节奏,还是能打。隐身职业的精髓本来就是掌握主动,用自己的节奏打架。
因为有隐身和位移,所以靠近敌人对天诛来说不怎么困难。
总体,副本中下,刷本远不如贺隐。和巫祝以及遛狗的一样属于刷本垫底,团本伤害也不高,输出环境也不好。PK方面我不知道天诛面对敌人如何,但是我对他很不熟悉,我各个职业都被天诛连得死去活来过,也三下五除二没什么感觉就搞死天诛过。
喜欢近身刺客的话,没得选,就天诛。连招还是很爽快的。
5咒师
当时也纠结练咒师还是巫祝,后来选了咒师。咒师前期刷本不爽,技能cd长,伤害也不算出众,就是远距离而已。但是巫祝更痛苦,所以选择了咒师。咒师就是传统法师型职业。
到了60级成型后,你会发现咒师的刷本相当牛逼。除了移动速度没有狂刀快,其他来讲,即使没有吸附技能,咒师仍然比狂刀猛。
咒师的双龙卷(名字真没记住),还有初始技能龙卷风(强化后放出三个龙卷),伤害都不错。还有一些伤害在1000左右的伤害还可以的技能。看似伤害不高,但是咒师可以把自身最高的元素属性数值变为全体的属性数值,每11点提高5%伤害,咒师主要伤害就是是风和火,属性伤害加成后比普通技能强很多。你可以随便选择最便宜的元素属性去堆,也不用花巨量钱财去买火属性珠子。
还有一个关键技能,咒师的可以降低其他技能冷却。这个技能cd十多秒,持续大概8秒,可以让你技能冷却加速30%,具体描述我忘了。咒师的两个必杀,使用都很爽快,(日轮天舞pk相当好用,游戏里释放最快的必杀),cd都是38秒(别的职业高级的俩必杀冷却要么50秒要么60秒)。加速冷却的技能好了就用,你可以让boss体验20多秒就来一轮双必杀的恐怖。
而且这还没完,咒师有个人护盾,可以提升副本生存,还有群体护罩,在里面可以吸收伤害,里面人越多吸收得越多。在加上远程职业,咒师在团本里相当自在。
至于pk,就是传统的控制型法师。我就打到2400多,面对什么职业我感觉差不多都能打,同时也不要指望有什么可以碾压的职业。用咒师你碾压的是玩的人,不是职业。我打所有职业都出现过,近身被我吸(带沉默),然后日轮天舞,然后吹走一套连,七七八八把人秒掉的时候。也出现过偶尔被连得生活不能自理。pk的话,带大罩比带护盾好,两个都是吸收伤害。大罩CD长,持续时间长,释放时能推开敌人。而且敌人总会下意识的不想进你的罩子。
总体上来说,咒师刷本强大,团本强大。PK我不是很清楚。因为我等级也不高,我不好轻易下结论。这职业近身连贯性还可以,但是近身控制就那几招,用完了相当不安全,霸体技能就一个,所以不能近身拼杀。不过不等于你有多怕近身。近身后你的穿刺好像是抓投,可以抓住霸体。控制后你可以吸他,伤害很高2000%+带沉默,也可以直接吸,安全性也很高,就是小心吸到霸体,可以先躲开比如狂刀或居合的霸体浮空技再吸。一套控制输出再把敌人丢出去,很多时候你会发现,竟然是敌人更多在跑远了躲你。遇到硬刚的小心。这种人可能一桶王八拳打死你,也可能被你两下玩死,关键看操作了。
6巫祝
这职业是远近混合的法系职业。可以确定的是,刷本不行。
这职业可以召灵体,普攻为距离较大的近战攻击,还有一招超远距离的冲锋,还有近身抓投技等等。近身控制,远程伤害略乏力,只有一个远程插棒子,造成范围伤害并减速的技能。而召唤一个黑球往前方持续喷乌鸦的技能是近身控制伤害技,远点命中率就极低。
副本不讨论,就是差。说pk这职业还是挺厉害的,至少排行榜里有一些。打起来也有点难搞。他也有护盾,可以增加生存,近身乌鸦一不小心也能控制住你。还有近身抓投和穿刺(咒师也有,对移动敌人命中率一般)。虽然远程伤害一般,但是他有超距离冲锋,和群体减速伤害的棒子,也不算无力。这职业最让人头疼的是能把你变身成小动物,这个技能是释放一个超远距离带追踪的小球,打中你你就变了,你只能在接近你的前一刻闪身躲开。超远距离不是麻烦,自动追踪才麻烦,这技能近身命中率几乎是百分百。你必须算好这个技能cd,想好应对。
总体而言,这职业偏向pk,刷本和团队本确实不行。
7、流镝
流镝现在应该是最热的pk职业,虽然人数没有居合狂刀多。传统弓箭手职业。
流镝的技能相当变态,pk和副本常用技能中,他有三个霸体技能(还有一个不常用,伤害高但必须很近身,且是单体,技能命中率不高,失败容易被敌人抓住反之),霸体技能数仅次于狂刀。
他的远程箭雨是攻击范围最大的技能,而且这技能伤害还相当高,你中了就挺疼,这技能霸体。这也是刷本神技能,一堆怪放一个,都不用先聚怪,超大范围一下都死。
还有一招像呲尿一样不停朝前边一片片射箭的技能。这技能可以闪身取消,中距离释放迅猛,伤害高,打架好用,副本也是赚分拿sss评价的神技(流镝箭雨好是好,就一下伤害,你连击太少分数低,拿不到sss)。还有近身的倒立托马斯回旋,霸体带浮空,伤害还不低。
总之这职业pk相当强悍,多重霸体和控制,远距离有伤害,中距离各种控制,近身各种霸体对付敌人。对手是相当头疼。要高伤有高伤,要控制有控制,要霸体有霸体,要距离有距离。
而且这职业的两个必杀命中率还不低,俩必杀都是冲锋过去对敌人一通猛干,只要敌人没在你冲的时候偏离原来位置,那就必中。当然最好还是敌人被你连的时候接必杀。这俩必杀一个是前方条形伤害,一个是自身小范围伤害,命中率不如居合的,不过也算高(我说的命中率是你发飙直接放。你要是控制敌人后再放那都是必中)。
总之流镝确实风光。我50级露头就上2600了。
另外,副本也不错。前期郁闷,不过很快就过去。满级刷本还是比较快,团本作为远程输出环境也相当安全,伤害也不低。
8、天狩
这职业就是带狗的猎人,虽然也是弓箭手,和流镝共用一些技能,但是远程伤害和范围伤害都不高。所以刷本很一般,团本单体还可以,毕竟输出环境安逸。pve没什么可说的。
这职业我说他恶心,是因为这职业就是为风筝打法准备的,伤害低,来回跑。他能招两个宝宝,刚刚的更新也加强了他的普攻射程。宝宝还有各种控制对付你。
这职业相当稀少,竞技场很少见。用贺隐跟他打的时候总是跟便秘一样打不出来连招,他宝宝各种恶心你,在狂追他的过程中,是被他一箭一箭慢慢磨死的。他宝宝能把你的控制连招给断掉,你控制他一个没用。但你又不能打他宝宝,那更没用。反正有的我能干掉,而铁了心磨死我的,贺隐真没法打。其他职业还好,狂刀貌似也会被风筝死。贺隐就算点出瞬移眩晕,也没用,这货不会停留的,你瞬移命中不到他。
总之这是一个很少见的职业,喜欢带着宝宝放风筝的就选这个吧。
来源:软吧整理