在拉结尔游戏中,每个角色都有四个系列可以选择,那射手威尔萨克天赋要怎么加点呢,下面就由小编为大家带来拉结尔射手威尔萨克前期天赋选择。
天赋选择:
【一、前期】
如图所示1- 5 个技能依次分析:
1、疾影-游击
点出【疾影-游击】之后, 1 技能【1- 1 烟雾】的CD就是变为了间隔为 2 秒,意思是可以每隔 2 秒就能使用了(但是有一点需要注意,如果没有间隔 2 秒连续使用的话还是会有CD的 ,CD时间是原技能时间 6 秒)。这样大大增强了1- 1 烟雾的持续性,间隔使用可以一直保持技能所提供的闪避加成!
2、暗器-飞刀
点出【暗器-飞刀】是由 2 技能【2- 1 多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续 10 秒CD确实 8 秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升!
3、生命吸收
以【多重射击】为触发,高额伤害兼强力回血,有点难受的就是居然 12 秒CD,但是也不能没有,拉怪瞬间回满血还是可以的!
4、闪避-吸血箭
由触发闪避效果时然后20%概率触发, 1 技能【疾影-烟雾】的持续提升闪避的能力,保证的闪避的高概率触发能力,从而提升了【闪避-吸血箭】的触发概率,与天赋【生命吸收】互补还是不错的!
5、精准打击
【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不受技能限制,任意技能只要击中敌人就能叠加暴击,可以瞬间叠加到满层!
【二、中期】
随着等级提升,天赋点的增加,这个时候我们已经可以完善一下【烟雾闪避流】天赋路线,对输出能力的提升。
如图1-2线路所示:
1、爆炸追加
前面有【暗器-飞刀】【精准打击】【黑煞套装】的暴击率提升,瞬间使得被动技能【爆炸追加】输出效果提升到极点。虽然百分比伤害不高,但胜在触发概率高,CD短!
2、暴击猎人
说是暴击猎人但是是叠加攻击的,与【精准打击】同理(其实我在想这两个天赋技能互换一下名称到很合适),不同点是【暴击猎人】不受任何限制,任意技能连续输出轻松叠加10层提升25%的攻击力,直到你终止了技能释放超过了4秒!
建议:天赋线路推荐如图中箭头方向所示,天赋核心就是闪避。天赋中一共三点加闪避率的,在装备选择等方面闪避率是比较难以获取的属性,因此这也是必点之处。
【三、后期:51-60级】
这个阶段大家已经对游戏机制和功能都比较熟悉,相信聪明的玩家有可能都已经玩出了自己独特的风格特点,接下来的发展定向更多的也是需要玩家自己去探索,这里也只是做一些简扼的简绍。
60级天赋总览图
如图所示,在满级之后,虽然天赋的走线方式发生了变化,但是核心的几个天赋技能是没有改变的是一些天赋中属性的选择,然后就是在中期天赋的基础上点出了【追击箭】
看介绍可以很清楚的明白,如同 【爆炸追加】一个道理。一个是受暴击触发,一个是受闪避触发!在【亡遗指环】的效果加持下,追击箭触发会像下雨一样落在英雄周围的怪身上! 60级天赋总结:致此,【烟雾闪避流】的天赋算是完成,核心就是围着【闪避】【回血】【暴击】【攻击】这几个方面进行加点。
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