在文明起源游戏中大家可以选择多线发展方式,无论是建设家园还是提高人口都可以选择不同的方式,那么以什么方式开局更好呢?这里为各位玩家带来开局攻略。
一、开局
优先给粮食产出高的人口,前期人口靠抓流民,但是如果不点名声的话人家会在你娶完老婆就干你所以名声要点到最高,这样的话到15年收集和捕猎的人口差不多就到收益上限了,名望的话点到最高可以娶两个老婆,计划生育是怕你的部落人身体不行。部落相亲酌情处理粮食够就要人,粮食不够就要粮食,就这样。
1.在之前的基础上,人物初始属性高,这里建议开始直接点重开,点广告,这样可以保证九十以上,接近一百。
2.然后就是最重要的政策设置
①威胁进贡、驱逐老人:一头一尾,永恒之选
②大量宣传:涉及到后面的娶妻,必选,这样可以娶两个(嘿嘿嘿)
③不用训练、控制生育:暂时之选,节省开支
④抓捕流民:本游戏前期发育的关键
3.之后开始分工,采集-捕猎-探索,按顺序分配,满了才安排下一个。
二、娶妻(太初十五年)
1.每年收流民,安排生产,部民体质和战力稳步提升,名声跌到-100,不能再低,这一年开始前,可以把最弱的那个部落干掉。
2. 建议娶一个畜牧的,一个文字的,其中一个孩子选农业就行,前期开放牧业就足矣,文字可以提高智慧,促进科技爆发。
3. 娶完解锁新的收入来源,前期牧业收入最好,后期农业最高。
4. 娶妻后进入下一个阶段:游牧民族,在骑马与砍杀中点燃文明的火炬。这里要对前面的政策进行调整
①声望已经没有作用了,可以改成前面两个,极限玩家可以选第一个,省钱,没有影响,我为了数据好看,选第二个
②大量训练,要开始打架了。
③生育:高玩可以挑战第三个,我一百三十万的存档就是从这里开始一直暴人口,玩的有点心惊胆战,一般玩家可以点第二个,游刃有余,也不会太累。注意,生育和灭部落才是部落最重要的人口来源,而不是游民。
三、高速发展
之后就进入暴人口,攀科技,灭部落,打怪兽的无聊循环了。记住,每回合都要屠个部落,放心大胆地杀。
注意,最后40-50年改成计划生育,因为孩子十年才算成年,这期间生的都不可能成年。
如果不极限暴人口,最后缺的是人,而不是资源了。
以上就是为各位玩家带来的文明起源开局攻略的全部内容了,不知道开局该怎么玩的玩家可以参考一下!
来源:Taptap