影之诗 (Shadowverse)是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游,由网易代理。下面就让小易给大家带来影之诗龙族入门玩法详解。
1.1 概述
影之诗8大职业中为数不多的男丁,巴哈姆特降临版本推出了原作和碧蓝幻想中人气都很爆炸的法露特,可怜的组长,不对,是罗文逐渐变的无人问津。龙族的套牌一向以昂贵著称,这是因为龙族的基本职业思路,是通过跳费实现大随从连拍压死对面,这使得多数龙族的套牌曲线中,7费以上的卡牌惊人的多。而优质的后期随从通常都是虹卡和金卡,所以龙族这个职业偶尔也会被戏称为“母猪龙”。随着版本的演进,一些不那么贵的龙族卡组也开始进入玩家们的视野,龙族的套牌形态也逐渐丰富起来,不再局限于“跳费”。这个职业拥有独特的跳费体系,优质的aoe,合理的治疗与过牌,因而很适合打控制。另外,龙族拥有非常优质的疾走随从,这使得龙族向来不缺乏对局的终结手段,也为快攻龙的崛起埋下伏笔。
1.2.1 跳费
如今流行的ccg游戏中,大多数都借鉴了万智牌的游戏框架,经过简化后形成了“费用”机制(也常称为pp值):费用上限为10,每位玩家初始费用为1,每个回合开始时,对应玩家的费用上限+1,并且将费用回满,玩家通过消耗费用打出卡牌。龙族的一些卡牌能够提前增加费用的最大值,这使得龙族能够提前打出比对手的费用最大值消耗更高的卡牌。
1.2.2 弃牌
龙族拥有一些在打出后,通过丢弃手牌来获得额外效益的卡牌,也有一些在被丢弃后发挥特殊效果的卡牌,这使得弃牌成为了龙族的一个独特的体系。不过,这个思路稳定性欠佳,在版本更迭中逐渐被淘汰。
1.2.3 觉醒
当龙族的当前费用最大值大于等于7时,会强制进入觉醒状态。有很多带有觉醒关联词的卡牌,在我方进入觉醒状态后打出能发挥额外效果,这与龙族独特的跳费机制很是契合。
1.2.4 物理免疫
龙族拥有数量最多的“不能被敌方随从攻击”效果的随从。对手的随从在攻击时,无法选中具有这种能力的随从作为攻击目标,只能通过法术牌或随从能力破坏这类随从。这增加了这些随从的存活几率。
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