相信才接触到这款游戏的玩家们常常会碰到这样一个问题,为什么总是打不过对面?为什么老是输?下面就让小易给大家带来影之诗萌新攻略之具有代表性的构筑卡组介绍。
快攻构筑/AGGRO DECKS
以疾驰、直接伤害为主导,在对局开始时就令对手陷入被动。拥有先手时所向披靡。
在早段拥有强力的展开和高效率的费用利用率,对手无法解场/返场之时,下回合残存的随从将继续给出无法忽视的攻击。
构筑倾向上携带了大量的低费牌,中期开始就存在无法忽视的卡差问题,加之几乎不解场的特性,如果不迅速解决战斗,将会被缓过神的对手惩罚。
弱点是对手进行回复、对手进行守护以及自身卡手。
速妖
运用大量1、2费随从和妖精进行展开,对手疲于解场之时加之祈舞妖精或妖精旋律施加BUFF,然后使用破魔虫/虹灵巨蜥/妖精使役者收尾。
非常容易和节奏妖(中速)混淆的一套牌,特别是无限环境中,两者前期构筑几乎完全一致。
比较其他快攻体系,这套牌的身材普遍较差,如果一直没机会buff或者被低费AOE、1解2攻击,就很容易崩盘。但由于携带了破魔虫,斩杀也比其他快攻更高,不畏惧中期的AOE。
乐队妖(娱乐构筑)
运用森之乐队快速BUFF己方全部随从追加攻击力。
由于要求随从全部不同名,实际上使用困难。
低曲线冥府妖>>>冥府妖(控制)的变种
脸皇
皇室护卫拥有大量的优质低费疾驰、展开以及单体BUFF,所以很早就是两个快攻代表职业之一。
3费的22疾驰可谓梦魇,5费的潜伏女忍配合6费的谢莉亚可以制造成吨的伤害。当然,圆桌会议和阿尔贝尔也是稳定的收尾牌。
这套牌的缺点是畏惧守护,而守护最多的职业恰恰是其他形态的皇室。
中立皇
几乎不采用职业牌,而使用身材优秀的灰姑娘以及制造巨大BUFF的公主之吻。加之灵活的小红帽协助返场,中局潜伏女忍和扑克三骑士继续展开制造优势。
比脸皇(快攻)更慢,在无限环境几乎见不到,不过轮换环境还可以看见。
由于猎龙杀手退环境,强度大幅下降。不过其先期展开依然不容小觑。
节奏快土>>>节奏土(中速)的变种
脸龙
新的两个版本补强了龙族的3费展开,使得龙的快攻体系最终趋于稳定。一旦展开,5、6费就能运用骏鹰骑手和不死鸟骑手制造巨大伤害,当然法露特也是收尾牌。
相较于其他快攻构筑,这套牌有优质的过墙返场(诸如齐格飞或大镰),压力也因此就更大。缺点就是非常依赖展开,如果在早段就被抑制了展开,就面临伤害不足的窘境。
速死
早段展开后,在5费回合使用凯尔贝洛斯,6费幻影之啸+米米+可可+进化点能打出11点伤害。
对局要点就是制造另外9点伤害,所以赖场随从(例如骸骨骑士、骸骨贵公子)或直接伤害随从(例如兔灵术士)被频繁地使用。
实际上至今是有相当强度的套牌,但在无限环境中由于葬送死(组合技)的强劲,不是非常受欢迎。
速鬼/蝙蝠鬼
使用大量疾驰、触发双方伤害、召唤蝙蝠衍生物的卡牌,并且拥有亲民的价格。这使得血族成为另一个快攻代表职业。
比起其他快攻不是很畏惧守护,原因是直接伤害非常多,而且遍布各个费用段。6费收尾更是可以使用卡拉波斯来抑制手牌损失。
不过在这个过程中,自我伤害可能令自己比其他快攻构筑更快陷入危险的境地,并且这套牌缺乏单次5点左右斩杀性质的卡牌,使得它可能倒在最后。
变种
黄衣之王蝙蝠鬼(组合技)
进一步强化蝙蝠组件,甚至引入0费组件给眷属的赠礼,使得构筑本身变得极其特化与低费。
5费打出的血脉之王后,只要活过这个回合,在6费回合通常可以制造出十几点伤害的高斩杀。
复仇速鬼>>>复仇鬼(中速)的变种
中立鬼
以能直接制造伤害的幻影猫作为轴心的卡组,因此相较于其他血族构筑大幅减少了职业牌。不过即便如此,中立也有6张1费牌可以运用,足够制造展开压力。
无限环境中效率比速鬼(快攻)低所以几乎不予采用,但轮换环境大放异彩。
中立牌普遍不如职业牌,因此展开相对比较弱。被返场后往往无力翻身。
中立教(历史构筑)
和中立鬼(快攻)一样在WLD达到巅峰,可是如今已经彻底彻底没落了。
历史上的它在每个费段都运用最强的中立卡牌,压制并以黄金狮迅速炸裂护符铺场展开,一时之间几乎无敌。
当时虽然控鬼(控制)能够压制它,但控鬼(控制)对它以外的构筑效果都不好。
现如今随着黄金狮的削弱已经几乎彻底从玩家的眼前消失了。如果看到携带大量中立组件的主教,警惕中立天使教(组合技)反而更正常一些。
以上就是影之诗萌新攻略之具有代表性的构筑卡组介绍了,更多影之诗攻略请关注软吧游戏下载。
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