精灵(妖精)的卡组一直是玩家中的热点存在,妖精的卡组变化比较多,思路也就会比较多。下面就让小易给大家带来影之诗无限篇吸血鬼抽卡建议。
精灵(妖精)在CGS末期的版本中的主流卡组有两种。虫妖,快攻妖 。
虫妖:OTK卡组。前期利用 妖精的呼朋引伴,荆棘之森,远古精灵争夺节奏,迷你哥布林法师收集斩杀组件。中期利用先导者妖精公主·阿莉娅,历战佣兵·菲娜的进化效果,解场并继续收集斩杀所需的组件。森林的意志,卡西欧佩亚的效果清理对手场面并拖延回合,冰晶光芒·艾琳保证血线安全,从而等到可以斩杀的回合。最终利用核心卡破魔虫的超高伤害,配合对空射击,大自然的导引等卡牌一回合打出多张破魔虫斩杀对手。
快攻妖:速攻卡组。前中期利用精灵女孩·小梅,荆棘之森赚取节奏。大量一费随从横向铺场,中期利用精灵女孩·丽莎的特殊效果保护场面,妖精的旋律提升场上随从的身材以更好的进攻对手主战者。中后期利用难以被解决的虹灵巨蜥配合妖精使役者,破魔虫的高额疾走伤害终结对手。
精灵是CGS版本末期中无限的T2巅峰,甚至可以说是T1。其虫虫形态拥有在第6-7回合打出15+伤害的能力,而且极端克制T1复仇鬼。快攻形态也能在6-7回合结束战斗 四费劝退 。但守护对于虫妖形态是致命的,而速妖也很吃一手前期的顺利展开。劣势过于明显,因此并未达到T1。
根据统计,所有精灵卡组中,STD的卡牌使用率最高,占到了总体的35%,SFL名列第二,为19% 。
金虹的分布的话,虫妖其实是相对贵一些的卡组 。STD拥有着8张需要的金/虹,而TOG也有3张。相比之下速妖就要便宜很多,STD的金卡破魔虫和CGS的低费虹卡昆虫王足以 。STD 所需要金/虹达到了42%.
虫妖虽然被许多人调侃为需要计算器玩的卡组 归零 。但实际上多打几盘,提前定好要打几个破魔虫,再提前计算斩杀,其实没有想象的那么难,高额的斩杀也颇受组合技玩家青睐。而相对的,速妖虽说是速攻,却完全不无脑,甚至可以说是最有操作感的一套速攻了。曲线低至1+2费卡片加起来有接近三十张的快攻,每回合的思考其实是不少的。而且强度也很不错,笔者推荐喜欢快攻的玩家尝试一下,会发现不一样的快攻体验。
如果要分卡组来看:
虫妖:STD,核心金虹也主要在STD。
速攻妖:STD,SFL,金虹较为分散,不过SFL有虹卡。
因此,我们最后的抽卡建议为:
虫妖:STD,TOG,SFL
速攻妖:STD,SFL
综合:STD,SFL
STD=标准包
DRK=暗影进化
ROB=巴哈姆特降临
TOG=诸神狂岚
WLD=梦境奇想
SFL=星神传说
CGS=时空转生
DBN=起源之光,终焉之暗
以上就是影之诗无限篇妖精抽卡建议了,更多影之诗攻略请关注软吧游戏下载。
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