选择第一视角有很高的代入感,玩家就好像亲身进入了游戏中一样,也更具有操作技术,第一人称视角中,枪械所占的视野空间比较大,遮挡了玩家大部分的野,所以我们应该在什么时候打开第一视角,第一视角有什么妙用呢?
首先当然是突楼跟守楼,突楼的时候因为速度快,很可能枪支撞墙拔不出来造成突上了楼但是开不了枪,上去就是快递了。所以我们可以先在楼梯口用上帝视角卡卡视野
可以看到枪是拔出来的,就出现了我刚刚说的情况,如果贸然用第三视角冲上去,成为快递的可能性太大了,我们现在假设门那里有个人,这个时候换成第一视角就可以直接开枪打他了,因为再开镜已经晚了,敌人肯定早已瞄准好你,或者直接扫射你,因为你没有掩体的冲上去,且不能左右躲避。
第一视角情况下不开镜扫射比第三视角不开镜扫射还要稳,压枪更轻松,而且弹道会比第三视角还要稳,不信我给大家看下对比图。
上图是第三视角不开镜扫射,可以看到有几颗子弹明显脱离最开始的瞄准位置,在对枪中如果这几颗子弹没有脱离的话,那胜负就很难说了!
这是第一视觉不开镜的扫射,可以看见子弹稳稳的全面覆盖准星位置!现在你知道第一视角有多强多重要了吧?不管是突楼还是攻楼都不用担心,确认好敌人的位置使用第一视角,包你取得胜利。
因为在楼里,不像在外面没有掩体,不知道如何保护自己的背后,楼里空间小,所以第一视角能更灵活的应对前来攻楼的人!第一视角第一妙用就是攻楼和守楼啦!尤其是在专家模式,不知道敌人位置,没有脚印,那就更要使用第一视角!
前期没有倍镜的情况下,想要获得高准度的射击,第一视角更不可少,对枪时说明你已经知道敌人位置,这时候没有倍镜怎么办?机喵太久了等你找到他他已经把你杀掉了,所以我们打开第一视角。
如果开镜机喵可能我早就凉了,点了第一视角点射!比红点还好用!所以没有倍镜的时候,可以选择第一视角来辅助你攻击敌人。
不管是近距离还是中距离都可以!
决赛圈更能体现出第一视角的优势!开镜更快,不开镜也能打,因为最后一个圈已经很小很小了,所以当你站在毒圈边缘说明最后一个人就在你的脸前,从上往下俯视对方,能更清楚的找到敌人的位置,不像第三视角那么乱。
这种距离不用开镜准度都很高,省去了开镜时间!作用有多大你真的晓得嘛!
你还敢忽略第一视角吗?妙用第一视角,把把带你吃鸡!
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