在首测中经过几天的体验很多玩家也都初窥门径了,那么这款游戏是怎么玩的呢?这里就让这些内测大神玩家为大家带来一些经验总结,如果对于这款游戏有兴趣的小伙伴可以来看一下哦。
关于游戏本身在战斗方面的问题就不细细赘述,因为这是一款很虐很虐的游戏,还真的做到了宣传里面说的‘硬核’。
BOSS战斗还好说,小兵数量一旦超过3个比起BOSS还难打。
只能说NPC设定的难度很高。
在战斗方面需要玩家自行进入游戏去细细品味,我只能说一点:切莫贪刀
在这里,我将说一些我在首测中自己整理出来的一些基础的东西。
首先:成就
每一个副本都有挑战任务,如果有时间和耐心,可以慢慢的通过这些挑战拿到赠送的元宝、成就点已经相应的挑战奖励。
失败没关系,游戏制作小组很贴心的给了你免费中途复活99次的机会,当然这个选项用来通关是不错的,用来完成挑战显然是不可能的。
不过你也可以选择再来一次,再来一次是不会消耗自身的行动力,也就是说你可以无限次的挑战,你所需要的仅仅是时间和耐心。(渔夫挑战上百次)
说到这里,就要说说成就点了,这个东西在游戏中的比重也相当的重要,成就点数高不仅有排行名次让所有玩家看到,还能领取大量福利。
第二:快活林
快活林相当于个人家园一样的东西,其中分为血衣堂、运筹阁、百工坊、修炼场以及还未开放的密报处。
血衣堂可以副本、活动获得的剧情人物碎片合成各种剧情角色。
这些角色可以培养升级提升忠诚,用于运筹阁委托任务。
接下来要说的就是比较重要的一点,运筹阁的委托任务最优的选择是各类精通材料和武学残卷。
如果不是这两类直接刷新!刷新!
这两类对于角色实力的提升有极大的作用。
除了这两种任务,剩余银币的委托为第三选择,最后你想试试人品可以去完成一些饰品盒子之类的委托,个人觉得开出好东西的概率大概只有0.000001%,也就是说完全是垃圾。
百工坊:制作药剂、暗器。
目前看来用处不是很大,可能是我没有湖光饰品套的原因,不过制作金疮药还是不错的,毕竟是唯一的回血道具了。
第三:剑庐
剑庐的存在就相当于其他手游的十连抽,玩家可以通过副本、活动、每日任务等形式积累锻造需要的材料。也可以通过元宝直接购买材料进行锻造。
本人不建议玩家将活动、副本、成就、挑战得来的元宝用于锻造,就目前首测版本来说,这是非常浪费的,因为还没有充值这个选项,你元宝花完了就没了
剑庐的锻造分为普通的学徒锻造和名匠锻造。
前者出好东西的概率低的令人发指,后者稍微好一些,但也不是很高。
不过锻造材料的累积还是很快的,无论是副本还是成就都能获得,游戏的每日任务更能获得大量的锻造材料。
只要不心急,都能慢慢的积攒出来,而且还不需要太长的时间,我自己花费了差不多6天时间积累了一次名匠十连抽,也出了一把橙色的武器。
说到锻造,就不得不提一下祈福这个选项。
祈福是剑庐内的一个比较特殊的选项,每天都有一次免费的祈福,祈福的选项有武器、防具两个方向。
个人建议选择武器,武器对角色的提升最大。
而祈福也不是乱选的,最优的选择不是锻造时给橙色武器碎片,而是锻造五次必出一件武器装备。
可能是技术问题,选择这个祈福选项后,锻造时别一次性锻造十次,因为系统会给你按一次的来,本人在昨天的2800元宝赠送过来之后,就不小心被坑了。
本以为十次能给两件,结果只给了一件,好坑
我也提交了这个问题,策划表示会提交改正。
第四:首饰
首饰分为项链、戒指、手镯、佩饰。
首饰拥有套装属性,这些属性非常不错,有增加暗器伤害的湖光、有连接增伤的易伤、也有浮空伤害的凤凰以及双抗和闪避消耗降低的。
多种选择看个人需求。
不过个人感觉浮空增伤的凤凰PVE和PVP都是很不错的选择。
饰品的获得相对于武器护具来说,就需要你不停的去刷副本了,无论是组队副本还是后期的剧情副本、困难剧情副本都可以掉落橙色的首饰(我掉了一件20级橙色首饰,证明了自己的人品是坚挺的。)
为了保证效率,拉上好友帮忙一起打吧,一关很快就能过。
饰品的获得除了这个以外,另外一个获得方法就是通过商城。
之前不让乱花元宝,就是为了让你把元宝用在商城内。
在商城内可以直接购买饰品,商城内的饰品栏会固定时间刷新各类饰品,20级的40级的都有,蓝色、紫色、橙色也能刷出来。
并且商城内匠魂(通过熔炼不需要的蓝色绿色紫色饰品获得)、荣誉(PVP获得)、侠义(帮助他人通关副本),这些都能在商城内购买很多好东西。
第五:武器和护具
武器方面就不多说了,除了锻造有几率获得完整武器,基本依靠碎片合成来获得。
不过武器和护具都没有等级限制,你要你有你就可以装备。
流星蝴蝶剑相信很多玩家都知道,不同的武器拥有不同招式,而玩家只能携带两种武器。
剑、拳、枪三选二,根据副本的情况以及自己的喜好随意搭配。
除此以外,武器和护具还可以升星。
升星能极大提高武器装备的属性,基本上两星的蓝色武器属性和橙色的基础属性差不多,但和橙色武器比少了较强的技能特效(技能特效并不是指光效,而是加强一些指定技能的威力和形式)
但是,技能效果并不是说橙色的一定比蓝色紫色的好。
考虑到目前橙色升星材料获得的困难程度,如果你能将紫色蓝色升星提上去,你可以选择装备蓝色或者紫色高星武器或者装备。
橙色武器自然不是说就没用,在PVP方面,因为属性会平均下去,所以橙色武器的威力就能极大的发挥作用,不用担心属性上面的劣势。
第六:精通
精通属性很直接,主武器精通提高的话会提升主武器的基础属性,副武器提升就会提升副武器的基础属性,还有护甲和手腕两个精通。
精通提升需要精通材料,材料的获得依旧是活动、副本还有运筹阁委托。
当然,商城也可以购买。
流星蝴蝶剑的商城并不是固定的,而是会在一定时间里刷新,玩家可以通过限购里花费银币或者元宝购买。
第七:内功
内功可以提高角色各方面属性:攻击、暴击、穿刺、防御、生命等等。
内功修炼分为任脉、督脉、冲脉、带脉。
每一脉都都有八个节点,每一个节点拥有不同的作用,以五行划分:金、木、水、火、土。
而每一个五行属性都对应一种武功。
每一脉的对应属性都有一种对应的武功,也就是说四脉最少能拥有四中武功。
具体需要玩家自己去琢磨,毕竟时间太短。
第八:武学
武学分为基础招式和绝学。
基础招式,需要玩家自己通过轻重攻击的搭配打出不同的招式和效果。而绝学就相当于大部分手游的技能一样,按出相对应的技能就可以直接发动。
基础招式的技能等级很全学,因为武学残页十分充足,足够你升级到自身等级相应的上限。
绝学方面,个人建议是根据自己的武器搭配的技能效果来决定。
通过普通招式和绝学的组合连招,能够发挥出畅汗淋漓的连接,想不想要在PVP中用一套连招将对手直接秒杀,连反击的余地都没有?(无耻的我,水平大概在称霸左右,这是根据我在和朋友切磋还有官方内部的PK活动中的表现判断的模糊估计实力。)
(因为本人PVP很少玩,所以段位还在豪侠,每天就打两把论剑只是为了完成每日任务,毕竟追求的更是了解整个游戏的机制,而不是专注单个方面。)
不过PK的时候,基本都是在虐菜,碰到稍微会玩一些的无双或者称霸选手,输赢不一定。但是碰到同段位的豪侠,几乎都是单方面虐菜,有些是一套连招带走,有些也只是多支撑一会儿
当然,水平上来的玩家基本不给你连招的机会,一旦判断你可能会出连招,直接爆气把你弹开。
所以为了体验这种感觉,在低阶段还是很有意思的。
第九:挑战
挑战里面有PVP的论剑,就是1V1的PK,这不需要多说。
盟主:6个人的混战,战斗地图是经典的四方阵,这个地图是枪的天下,一条龙过去基本上能带走两三个,坐等胜利就行了。可能后面会限制更改枪大招的推移距离,毕竟这推的距离太BUG。
让整个盟主都成了长枪联盟了。
最后,闯天关,单人挑战活动。
难度评价五颗星!
作为手残玩家,第一次碰到闯天关,都是靠着一星过关混饭吃。
后来熟悉了才慢慢把前面的关卡打满三星。
甚至有些关卡还是通过多次通关一课一颗星的攒出来的。
不过就算这样,手残的我还是只过关到20,这真是个悲剧。
总结:这是款真硬核虐心游戏,对手残人事非常非常的不友好,但是我为什么能被虐中一次次的再去找虐呢?
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