升级之后每次获得的4个点数应该怎么分配呢?这应该是让很多小伙伴苦恼的一件事情,不过到了这里大家不用那么苦恼了,小编将为大家带来合适的加点,如果是初次接触游戏的萌新很值得一看哦。
物理系2攻2敏(下文统称纯攻敏)
有人说纯攻防,纯血攻,说这话的一般都是骑士,也有个别重装,首先PVP,反正团P,我是不会集火骑士的,防一手反击,反击确实厉害,所以我先杀轻装和剑斧,我一看你不动,那我真是开心死了,我会把你方连宠物都清个不剩,再指挥轻装对你点杀,重装不用技能,两次行动全部普攻合击你,跪求你反击,哈哈哈,那场面简直不要太欢乐!你说你生气了,乾坤诸刃要打我?就您那敏捷,那命中率,你怕是连宠都打不中!而且目前还有没有宝石加命中和闪避,指着枪加的那点命中?算了吧!
再说你PVE,后期都是组队打boss,集火或者合击秒boss,你自己挂反击不动?boss怕是要笑死您了,您是选择有最高20%最低10%的几率被打中,然后反击,还是主动1诸刃2合击,秒杀boss?再说您那敏捷,估计没法参与合击
还有一大部分说2攻1血1敏的,这普遍都是端游过来的,其实没问题,问题就是手游有个纯骗钱的技能,血量强化(具体叫什么我忘了),反正就是无脑加血,由于过于无脑,必须要学这个技能,终测这技能能加好多血,不知道这次修改之后怎么样了,不过为了骗钱,一定不会沦为鸡肋!
这类加点不推荐新手,第一,团P第二回合,敏低有一定可能轮不到你出手就死了,因为你血高,第一轮集火你可能剩半血,再加上敏本身就不高,一般不会血少先动,所以极有可能被第二轮集火秒杀
第二,第二回合至关重要,必须要猜测对方关键角色的动作,敏高,就好猜,因为一般来说我先动,只考虑对方残血英雄动作就好了,敏低,你要考虑的就要非常多了,甚至要精确计算血量,因为敏低,你动的时候,战局早已大变,超出你的想象,你刚才所认为最合理的攻击方式早已改变,你想收割残血,很可能残血早就被队友收割了,你的攻击(魔法)就打到了宠物身上,形成极大浪费,所以低敏加点不是不可以,而是对你经验和大局观的严峻考验,对新手非常不友好,这同样也是我不推荐新手玩传教的原因,因为传教加点比较固定2血1敏1魔,血防魔也是这个道理,是不错,但是敏太低,出手时早已物是人非,对玩家水平要求太苛刻了
最后,再对新手说一遍,物理系2攻2敏,法师2敏2魔,传教2血1敏1魔,这么加,你的游戏体验绝不会差!也能快速适应游戏,理解游戏,以后有经验了,再洗点,轻松快乐!我绝不欺骗大家!谢谢。
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来源:软吧整理
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