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《战争艺术:赤潮》最新妖族非献祭流打法思路

小易2018-04-08 11:19:39

  战争艺术:赤潮妖族卡组怎么搭配呢?现在妖族的主流打法是献祭流,下面要介绍的是另一种围绕其他核心的全新妖族打法,下面就让小编给大家带来《战争艺术:赤潮》最新妖族非献祭流打法思路。

全新妖族打法介绍:

《战争艺术:赤潮》最新妖族非献祭流打法思路

  妖族特点在于一个“变”字

  然而献祭的优势被玩家滥用

  前期一个兵,中期一个兵,决战一个兵

  48回合被切成三段,3种兵

  一个灵活多变的种族,硬生生玩成了“莽夫三板斧”

  甚至发展到玩家完全不看局势,不管优劣,只想着把兵拉满,等待队友,等待献祭

  纵然鬼狼,蝙蝠,火牛,双生鹿,骨龙再强势

  在高端局也只有一个死字

  玩家也算不上高端

  因为你只是一个人在玩单机!

  是时候放弃这种暴饮暴食,愣头青的打法了!

  妖族也有智商!也有意识!也有大局观!

  可以和其他族一样,见招拆招,打全期应对

  我们至少有两点优势

  1.献祭

  比起人族卖兵的尴尬,神族转兵的局限,妖族有天生的优势,但是【没必要把A累积到全部一次性变成B】这么极端,可以走循序渐进的路线,让节奏更加平滑,利用腾出的资源做更多预见性的事,以及献祭的自由度打出多层次的兵种组合。

  2.莽夫流和拖字诀

  妖族的兵种有两个极端

  一是以数量取胜,如速狼,穿山甲,秃鹫

  二是以质量取胜,如地刺,自爆羊,中后期一系列兵种组合

  前者是攻,后者是守,双剑齐用,才能玩弄对方于鼓掌。

  核心兵种:速狼&秃鹫

  为什么执迷于鬼狼,蝙蝠这种外强中干的兵种?

  要明白,对妖族而言,灵动才是王道!

  为什么妖族人口天生会多,就是让你出这些“散兵”,而不是一盘下来,一半上限都不到的骨龙

  【永远保留10只左右速狼在场上】

  别看血薄,能吸收一轮的伤害,而让己方单位多打对面一轮,就是巨大贡献。

  为什么狗就一定打不过刀奴和火兵?

  10只不够,再来10只,再不够

  自爆羊出动!

  作为廉价但破坏力极大的单位,配合速狼的机动性,以低代价滚平对手高价兵。

  献祭速狼,爆狼,爆自爆羊,去躺平对手吧,你会发现你的资源会越打越多!

  除了爆狗,我们还可以爆穿山甲

  谁说只有鸟骑可以从头用到尾(就不提和队伍脱节的事了)

  穿山甲,肉盾+机械克制+毒buff真实伤害,还不够吗?

  莽,远远不够

  必要时还需要猥琐

  1.拖把流:铜头地刺

  狼/羊,掩护/清场,接下来就看你了!

  2.迂回流:秃鹫(献祭)

  “妖族玩家的水平高低,取决于他对秃鹫的理解”

  低手误区:盲信双生鹿

  为什么纯穿甲狗打不过盾兵+幽灵摩托+坦克

  单一兵种再强势也有它的劣根性

  只有兵种组合的层次越多越立体,部队才会越强

  手动技能带来的偶然性,有时候是致命的

  简陋版三族对战

  内战:破法+火神妖+爆骨兽

  VS人族:狮先锋+长生鹿/飞天蛤蟆

  VS神族:武僧熊猫+长生鹿/饕餮蛤蟆

  妖族的卡池太深,蜘蛛,树妖,蛮牛,落箭虎,等等等等

  大家自己去研究吧

  妖族的部队,越散乱越好,整齐的一队大象不如夹杂些乱七八糟的兵种。

  以上就是《战争艺术:赤潮》最新妖族非献祭流打法思路,希望对大家有所帮助。更多攻略请关注软吧战争艺术:赤潮专区。

来源:软吧整理

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