监管者在第五人格中都是单打独斗的,个人作战以心理博弈为主要目标,那么监管者怎么玩呢?下面来看看小编为大家带来的第五人格监管者高端操作流程介绍,了解一下监管者玩法吧。
跟某PC游戏的模式基本相同,这个就不多谈了。对这款手游的印象,更多的是对抗游戏心理博弈为主,操作要求较高。比较奇特的不对称1V4对抗,开黑只能玩人类,监管者永远没有队友。刚玩这款手游,人类是很难赢的。4个人类的水平跟水桶效应差不多。人类队伍的强弱取决于最弱的那个人类。去掰水桶最长的木板条,掰几段里面都没有水,也不会漏水。直接掰最短的木板,水就涌出来了。所以玩人类的玩家为什么老是输,队伍水平不平均,经常带人1V3之类的。我身边有不少朋友都在玩,希望组几个人开黑带人,只能玩人类。就一直在开黑—输—没信心—开黑—输—没信心这个纽带里循坏。新手接触这款游戏不妨试试监管者。
玩好监管者必须了解人类,上面简单的介绍了一下。下面介绍一下我玩监管者的体会。监管者每局的流程很简单,就是重复找人---砍人---挂人。找人这个方面挺难的,人类在开局具有很大的优势。4人在场,监管者先要找到第一个人,所有人类都在工作。遇到第一个人花了很长时间,人类在低干扰的情况下电机修的很快。开局可以往电机多的地方或者是安全屋附近看看,路过医院外墙可以朝里面有电机的地方看看,地形复杂追进去麻烦,可以判断一下是否要进去。观察人类配置,像那种玩园丁的人类就喜欢开局去无脑拆椅子,监管者遇到了就赚了。开服一周多,希望留下来的玩家用触电的方式给监管者报点基本是不可能的。监管者跟狼人杀的狼差不多,人数上劣势但是比人类队伍多很多信息。找人过程中,人类的身影在比较远其实都能看见,一边逛一边观察不放过任何信息。人类的声音还有脚印也是很好的提示。远处看不确定有没有人类但能明显看到地上的脚印,追着脚印走很快就能发现。
找到一个人类之后,穷追猛打砍到死,人类的职业监管者没得挑,不能见到第一个人是比较难抓的职业就放弃。因为这第一个人类是非常稀有的信息点,他的行动有可能给监管者提供更多人类的情报。砍人追人的这个过程,监管者可以初步判断这个人类的水平如何。看人类跑去哪里。在空地上来回窜,通过拉回头这些方式来躲避屠夫追击的,基本都是新手为多。因为在这些地方徘徊没有安全屋和组合板之类的硬保护,监管者砍到这个人只是技术差和时间问题。监管者遇到会绕安全屋的人类,可以先陪他玩一两圈,主要是看监管者有没有带封窗技能。带了的话,人类可能会没有预判封窗慌不择路,在下一个点上去哪里判断错误,监管者抓住机会追刀。如果是监管者没带封窗,饶了几圈发现人类操作没有瑕疵。可以用监听之类的技能去骗人类行动,开一下马上关搏人类反应。都无效的话考虑放弃这个人类,去找其他人。基本绕了不少时间,修好电机的提示也能指引监管者下一步应该去哪里。
挂人找比较近的椅子,留意椅子附近的地形。如果有拉下来的板,挂完人可以过去踩一下。人类被挂后,大概率是有队友来救的,监管者就能得到额外的人类信息。监管者在砍中人之后,有一段较长的舔刀时间,设计出来就是给时间让人类逃跑。来人救的话,正常救法是满血人类抗刀,趁监管者舔刀的时候救人并逃跑。那监管者就用反逻辑,主盯被救人和施救者救人的那个瞬间。施救者一般都有快速救人的技能,但仍然有较短的施救时间。这个过程中中刀是双倍伤害直接倒地。监管者可以尝试搏这个机会,不过空刀之后可能砍不到人两个人都跑。保守打法就是盯被救人。救下来也是半血,一刀倒。没有道具或者是监管者失误等影响,很快就能把被救人砍到挂回去,人类的施救行动等于白搭了。而且正常人类被挂三次直接死,第一次被挂读条一半以上,第二次挂直接死。施救行动反而会加速人类死亡。
以上就是第五人格监管者高端操作流程介绍了,希望对大家有所帮助。更多攻略请关注软吧第五人格专区。
来源:软吧整理
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