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lol2020季前赛什么时候更新

小编2019-10-23 21:22:03

9.23将会更新元素崛起和季前赛,在S10赛季开启之际大家可以开始全新的排位旅程,峡谷中也会有新元素和各位玩家见面,这里来看一下季前赛版本的更新内容,看一下都更新了哪些东西。

lol2020季前赛什么时候更新

大家好!元素崛起以及季前的玩法改动内容将于9.23版本到来,让我们共同开启通往S10赛季的史诗旅程吧!

以下是我们最初的公告文章,大多数的具体内容都可以在里面找到:

一些额外的说明

我们认为全新的巨龙改动可能会赋予地图下路/野区以更多的威力,所以结合峡谷先锋以及经验的改动,我们打算稍微增加一下上路英雄的后期carry能力。

● 元素亚龙刷新

○ 前3条巨龙一定会是不同种类。

○ 例如,海洋亚龙->炼狱亚龙->山脉亚龙的组合是有可能出现的,但是海洋亚龙->海洋亚龙->炼狱亚龙是不可能的。

● 峡谷先锋增益效果

○ 生成时间第10分钟>>>第8分钟

○ 6分钟之后刷新

○ 召唤峡谷先锋的引导时间4 秒>>>1秒

● 小兵经验改动

○ 单人路经验提高2%,双人路经验降低2.4%

○ 无论单人路还是双人路,升到2级的节点保持不变

● 野区经验改动

○ 总体经验降低4%,如果你能获得追赶经验则不会降低那么多

○ 石甲虫经验降低,魔沼蛙经验提高使得两侧的野区都能成为可行的打野路线选择

○ 清掉任何一侧野区都能让你到达3级

相比于公告中改动的变化

● 云端亚龙之魂

○ 公告改动:当你用普通攻击或技能命中敌人时降低你的冷却时间。

○ 最新改动:在施放你的终极技能后,获得持续3秒的移动速度激增并且返还你终极技能25%的冷却时间(计算冷却缩减属性后)。

○ 之前的效果会使基础技能的冷却时间变得太低,这感觉与我们移除朔极之矛的原因有些类似。我们的新效果将一部分威力放到了移动速度提升上,这样也能为更多英雄带来更为有趣的用途。

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● 行窃预兆

○ 我们之前公布的改动:将偷钱的效果降低移动到药剂上,来弱化“把对手当兵刷”的打法,尤其是远程对近战的情况下。

○ 最新改动:行窃预兆进行了大幅重做,变成了“掌控所有基石符文”的玩法。行窃预兆会在所有的基石符文效果之间进行轮换 —— 关键是有效使用它们发挥出最大价值。

○ 获得一个随机基石符文 -基石符文被触发7秒后获得另外一个。

○ 基石符文包括 - 致命节奏,迅捷步法,召唤:艾黎,奥术彗星,相位猛冲,掠夺者(前提是你得有鞋),电刑,丛刃,不灭之握,冰川增幅

○ 基石符文的轮换采用伪随机形式 - 在某个基石符文被使用后的5次轮换内你不会再次获得这个基石符文

○ 进入泉水会替换你当前的基石符文

更多的季前赛装备改动

现在距离我们当初说的打算对装备商店进行一下整理已经过去好几个月的时间了,而季前正是改动的好时机。提醒一下大家,我们要移除的装备都是1.不健康的,2.与其他装备太过雷同,3使用率极低,以及或者4.降低了装备系统所提供的有效决策数量。这样我们就能腾出空间为商店添加更多的装备了,比如全新的穿甲装备血色之刃。

● 移除的装备

○ 兹若特传送门

■ 这件装备所带来的分推战术没有涵盖足够的英雄互动。我们将来可能会对于这类战略性的装备再做研究,但是英雄用来向防御塔施压要承担更高的风险。

○ 干扰水晶

■ 长久以来,这件装备无论是使用率还是自身威力都很低。使防御塔无效化的效果是一种可以存的有趣互动形式,但是从装备层面而言很难去平衡,因为我们是不愿意看到使防御塔失效的能力在大多数的阵容中成为常态的。

○ 猛禽斗篷

■ 合成不了后续装备,我们就把它处理掉了。

○ 萃取

■ 这件装备被当成安稳的发育装使用,但玩家满意度较低。我们不想让玩家投资它然后去采取那种埋头苦刷的打法。

● 舒瑞娅的狂想曲重做

○ 舒瑞娅的狂想曲没有合适的受众而且与正义荣耀有相当大的重叠。我们打算尝试让它的属性偏向护阵师,为辅助英雄们带来新的选择同时将正义荣耀留给坦克们去考虑。

○ 新版的舒瑞亚狂想曲:

■ 禁忌雕像+晶体护腕+850金币(总价格2300金币)

■ 最终属性

● 300生命值

● 10%冷却缩减

● 100%生命值回复

● 100%法力值回复

● 治疗/护盾效果提高10%

■ 主动:为你和附近友军提高40%的移动速度,持续3秒(90秒冷却时间)

● 基舍艾斯碎片增强

○ 这件中层装备的威力明显不足,而且前期做出来的话有种自己给自己挖坑的感觉。

○ 基舍艾斯碎片的伤害50 >>> 60

○ 现在充盈效果的触发伤害可以叠加,而不是只取最高的一个伤害

○ 岚切的触发伤害由50调整为根据等级60-80

○ 斯塔缇克电刃与疾射火炮的充盈触发伤害由60-140降低到60-80

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即将推出

● 近战 vs 远程对线

○ 主要来说我们希望确保有办法保证上路不被远程英雄所统治,因为这里是近战1v1的主战场。

○ 目前的改动方案是为多兰之盾增加一些近战专属的效果

● 新装备的最终图标

○ 大家目前所看到都是非常初期的雏形,很快会有更新的

● 接下来可能还有一些其他内容。

○ 我们正在对其他的几个装备的改动进行测试,同时要确保我们有着适当的机制,这样等到上线之后有必要的话我们可以对任何位置进行调整。

我们希望大家能够喜欢刚刚推出的元素崛起,请耐心期待它的到来吧。

-英雄联盟运营团队

来源:LOL官网

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