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闯关杀2手机版

类型:策略战棋

大小:65.35MB

语言:简体中文

更新:2024-06-28

游戏截图

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游戏简介

闯关杀2手机版是一款独特特色的卡牌与战棋相互结合的策略游戏,游戏的玩法模式偏向休闲,当时玩家们亦可以通过各种三国武将们,搭配出自己的特色,尽情的去体验各种畅爽的战斗与魅力。

游戏特色

1、每次都会随机生成的关卡设计模式,各种随时出现的元素要素;

2、丰富精彩的主线之外还添加各种支线系统,让你尽情的发展,攻略;

3、多种不同的兵种选择,让你的武将们带兵打造,发挥他们最强大的能力;

4、丰富的卡牌系统设计,多样化的选择方式,策略的让您的收益达到最大化。

游戏介绍

闯关杀这是一款结合了战旗和卡牌创新策略游戏,玩家需要在棋盘中走和合适地点来选择适当卡牌打出。游戏中玩家可以选择一位主公,然后招募自己的武将一起开始闯关之旅。战斗中的各种随机元素使得游戏策略性十足。

玩家评论

这个游戏的创意和制作都不错,休闲时间玩玩还是挺有意思的,说点自己的小想法吧,游戏玩的时间长了就容易审美疲劳,所以能使玩家保持对游戏长久的兴趣还是挺重要的,如果玩家能够通过自己的不断努力培养出自己心目中期望的武将,这就是跟开心的事情,而且也对这个武将更加有感情,比如通过每日签到得到技能点,消耗一定的技能点就可以使武将学习一个新技能,或者消耗技能点能增加一定的攻击。这样日积月累就能培养出神将。如果数个武将再组成比较犀利的套路,那就更好了,千篇一律多没意思,好了,就说这些,其实每天殚精竭虑的构思游戏也挺辛苦的,老G辛苦了!

更新内容

版本4.5.0更新日志

新增神将吕布:

1.获得"无双"升级项:如对方(非建筑)未打出过闪则伤害+200。

2.获得"搦战"升级项:"搦战"发动时视为打出"强攻"。

新增神将陆逊:

1.获得"连营"升级项:会在手牌数小于2时触发。

2.获得"识破"升级项:使用"兵不厌诈"距离+1。

新增神将孙尚香:

1.获得"枭姬"升级项:任意武器牌从手牌中离开时获得1牌。

2.获得"弓神"升级项:"万箭齐发"伤害受到"勐攻"加成。

新增神将花鬘:

1.获得"驯豹"升级项:可以同时拥有两只"猎豹"。

2.获得"兽语"升级项:如使用的牌是坐骑牌则"猎豹"触发"捕食"。

新增计谋型武将"张角":

「五雷」:出牌阶段,可弃一牌,让5距内最多5名目标进行判定,若黑牌则成功,该角色造成200点伤害(雷雨天气翻倍),回合2次。

「雷咒」:出牌阶段,可弃1张黑色手牌,选择一名距离4以内没有宝物的目标,在目标宝物区放置一张【雷公咒】(手牌上限-3,回合摸牌-2,回合开始前和回合结束前进行一次判定,若为黑牌则会受到400伤害(雷雨天气翻倍)。)每回合1次。

「求雨」:出牌阶段,若当前不是雷雨且地图上没有[火焰],可进行判断,若为黑桃,则下回合将出现雷雨天气,否则损失100兵力,回合1次。

「雷公」:雷雨天气中计谋牌伤害增加150。

新增4级兵种:舞姬精锐

(1)使用和“乱其军心(乐不思蜀更名)”和"缓兵之计"距离+1且造成200点伤害,每回合第一次可选两个目标且不会被“兵不厌诈”。

(2)你求援请求时,若手牌中有“兵”,须强制打出。

(3)范围2内友军出杀次数+1。

新增3级兵种:刺杀营

(1)对距离2以内目标出杀时,进行判定:若为红牌出杀无效,若为黑牌造成双倍伤害且需额外打一张"闪"才能闪避

(2)出杀造成目标击退后不能被求援(包括自救)。

新增BOSS关卡"夜叉之塔"(50关固定出现)。

"夜叉"最多可以对十个目标出杀并且拥有8距离的超长出杀距离,"夜叉"每击杀一个目标自身会提升伤害,每五回合会增加一次攻击次数,所以避免有人阵亡和速战速决是取胜关键。

增加辅助型武将,调整华佗,郭嘉,朵思为辅助类型。通用技能为:

「去疾」:手牌中的黑桃可以当【过河拆桥】使用,【过河拆桥】可以去掉增益和负面状态并且距离+1。

「补给」:出牌阶段,可以打出一张红牌然后发动一次范围2的【秣马厉兵】或者打出一张黑牌然后发动一次范围2的【举国同庆】(原五谷丰登),每回合1次。

新增技能书:考工记

(满级效果)「冶金」:出牌阶段,你可以自己或则距离3以内的目标随机弃掉两手牌,然后从牌堆顶部15张牌中找最上面一张装备牌并获得之。如果该牌是黑桃牌则该牌改为【赤焰剑】。

新加卡牌"趁火打劫":

出牌阶段,对距离2以内一名目标造成100点伤害,如果该目标在"火焰"中,则造成3倍伤害且随机弃掉2手牌。

新加角色"自动化设置":

可以某个武将自动出闪,自动弃牌,自动万箭齐发和南蛮入侵,自动兵不厌诈等等......

其他新增调整内容

1.新增城防升级上限(30级提升至36级)。

2"关于游戏"界面可以查看已经获得全档物品。

3.一百关后最后一轮敌方会随机出现一个神将(简单模式不会)。

4.增加朱雀关卡的奖励物品。

5.增加支线关卡的过关经验。

6.成就奖励中加入"四级兵匣"(随机获得一个四级兵符)

7.提升BOSS关卡的过关经验。

8.整百关的固定四级兵符调整为"四级兵匣"(随机获得一个四级兵符)

9."礼德"可以升级至3级(增加回合使用次数)。

10.卡牌"乐不思蜀"更名为"乱其军心","五谷丰登"更名为"举国同庆"。天气"丰收"更名为"国庆"。

11."城镇防御"和"山地防御"敌人轮数降低至3轮,敌人间隔减1轮。

12.武将上限从15提升至20个。

13.每月赛季一个设备只能一个存档进入。

14.大幅提升新赛季奖励,前五获得神将印绶+四级兵符,前十获得四级兵符,前100名所有赛季奖励全部为全档奖励。

功能优化

1.优化赛季排名所用武将显示不全以及无法显示神将。

2.优化黄月英"集智"特效延迟。

3.优化判定的表现,不用等待判断表现完毕。

4.优化"辗转","请火","建造"等选择地点操作无需再点击"确定"。

平衡性优化

1."七星刀"增加效果:对董卓出杀造成双倍伤害。

2.大幅降低"奇袭粮仓"雷雨的概率。

2."解烦营"调整:(1)回合开始时去除全部状态,每去除一个恢复50兵力(2)摸牌阶段每有一个正面状态摸牌数+1。

3."医官"调整:(1)恢复率+60%(2)别人向你求援时距离+1,你响应求援时使用"兵"恢复+100。

4.调整孙尚香"结姻":出牌阶段,可弃两张手牌并选择一名距离2的男性角色,和目标各恢复300点兵力、1回合〈勐攻〉、1回合〈坚壁〉,并去除随机1〈负面状态〉,回合限用一次。

5.夏侯惇"刚烈"调整为敌方目标自动触发。

6.孟获基础兵力由500调整至600。

7.孟获"蛮王"提升升级经验和技能效果(100伤害提升至200,治疗50提升至100并且可以对自身生效)。

8.诸葛亮"石阵"调整:+100耐久,+1持续回合,增加对周围目标造成计谋伤害加成(去掉加计谋距离),增加炎爆伤害。

9."观星"调整:回合开始阶段,若你的摸牌数大于0,则观看牌堆顶X张牌,然后可以交换顺序后放回牌堆顶,X=摸牌数+3。

10.诸葛亮"观星"增加升级效果:你有3次机会弃掉其中一张,然后重新摸一张。

11."狂暴"调整:当兵力不高于50%时,出杀伤害+100;当兵力不高于30%时,出杀伤害+200。

12.调整祝融"火灵": 增加"火鸟"100点兵力,场上每有1只火鸟增加祝融45点出杀伤害。

13.增加祝融"火裔"升级效果:回合开始时地面有火焰则+2回合勐攻。

14.增加"回林"升级效果:如果未使用过,则回合结束摸1牌。

15.增加了"嗜战","射杀","虎痴","敷毒"的升级等级。

16."飞刃"调整:去掉了回合使用限制。

17.曹操"奸雄"获得升级项:可以立即获得造成伤害的牌(该牌造成多次伤害,只触发一次)也可将该牌给距离3以内的角色,再获得一牌。

18.曹操"铁索"获得升级项:每有一个范围1的友军被出杀减伤+75和出杀伤害+75,同时该友军出杀被减伤+75和出杀伤害+75。

19.吕蒙"白衣"增加效果:出杀次数+1。

20.吕蒙"献甲"调整:去掉使用次数限制,增加每次使用获得1牌,并且可以使用装备区的牌。

21."暗渡"增加升级:移动时可以穿过敌军(非建筑),并且可以获得穿过敌军的1张手牌,如果敌军手牌超过手牌上限则2牌。

22.汉献帝去除技能"康复",增加技能"放权"。(出牌阶段,可指定一名目标,指定后你的回合摸牌数-1,目标回合摸牌数+1,移动力+2,计谋伤害+50,被杀减伤+50,出杀伤害+100。)

23."战鼓营"和"舞姬"效果不叠加。

24.周瑜"火袭"可升级至计谋伤害150点。

25."星火燎原"调整:出牌阶段,选择一个可燃烧地点,该点范围1以内地点都会产生火焰,若燃烧地面有角色则立即造成一半的火焰伤害。

bug修复

1.修复"免战"的目标会被"离间"。

2.修复求援时候错误显示了"禁疗"。

3.修复董卓"折戟"对所有伤害生效。

4.修复石阵"引爆"造成的卡住bug。

5.修复建筑物在"马厮"里面会加移动力。

6.修复快速结束回合或则托管时召唤物会比武将先行动。

7.修复张辽"突袭"触发混乱逻辑错误。

8.修复卸载再安装游戏可能造成进不去赛季的问题。

9.修复猎豹被华雄移除后无法再召唤的bug。

10.修复村落增加摸牌效果对满血友军无效的bug。

11.修复地图顶部伤害数值显示不出来。

12.修复关羽添加"勐攻"时超过回合上限。

13.修复"倾城"转移时弃牌数量没根据目标改变和没有验证"广陵散"。

14.修复小乔"天香"造成的卡住。

15.修复黄忠"强弓"增加淬毒弓"禁疗"效果无效。

16.修复绝境无敌后被"吞食"。

版本号: 4.5.1

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