类型:解谜逃脱
大小:0MB
语言:简体中文
更新:2024-07-29
修普诺斯Hypnos暂未上线,敬请期待!
软吧提供修普诺斯Hypnos游戏下载,修普诺斯Hypnos是一款赛博朋克风格的解密手游,在游戏中玩家可以通过不断的探索从而找到事件的线索,通过不断的通关解锁更多的内容,想要尝试的玩家一起来试玩下吧。
1、畅爽的即时战斗,在游戏中玩家可以与好友组队一起进行战斗,将游戏里面阻挡玩家探索脚步的敌人全部粉碎;
2、探索未知的世界,玩家对自己的记忆产生怀疑后,拿起自己的武器在迷宫方块中进行战斗寻找自己想要得到的真相;
3、半开放式沙盒探索模式,让玩家在游戏中体验到不一样的游戏场景,攻打副本的时候不会受到太多的约束;
4、赛博朋克的画面风格,进行探索和战斗的时候可以体验到不一样的打斗风格,角色的绘制风格也非常明显。
当你从床上醒过来,
你的记忆告诉你,这个陌生的地方是你的家,
你眼前对着你微笑的女人是你的结发妻子;
餐盘里看起来并不好吃的食物是你的最爱;
这时,你要不要冷静的想想,要是你的记忆,欺骗了你呢?
如果你告诉我,你选择相信记忆,
那么好,我问你,
你的“回忆”是不是,都是第三视角。
那么,你到底是“回忆”中的主角,还是那个并不存在的“第三人”呢?
如果现在,你就是那个可以左右别人记忆的“记忆美容师”,
你一直为各种各样的“客人”修改着记忆,
而且你坚信着,你的记忆,就是真的,
直到有一天,一位陌生的“客人”闯进你的店里,
你在为他修改记忆的时候,一些陌生的记忆碎片闯入你的脑海,
像是要活生生的把你过往的一切记忆撕碎。
你是选择追寻真相,找回真的记忆,
还是选择自欺欺人,继续眼前的生活。
命运的钥匙就在你自己的手里,至于要不要开启......
It’s up to you...
总的来说,修普诺斯这个游戏我很喜欢,也很期待后续发展。优点相信都被很多玩家说过了,我个人认为有以下几点,这里挑一点点来说:
1.画风或者说美术很棒!主界面很有真实感。游戏中的猎手们也很可爱,赛博朋克的风格很适合拿来讲这种关于记忆的故事(我女票很喜欢赛博朋克,她看着我玩感觉非常喜欢,她想做的游戏也是在犹豫赛博朋克或者蒸汽朋克,心疼一下她们组的美术)
2.故事情节很不错。通过线索和只言片语去体会故事主人公的心情,情感细腻。由于忙于复习,剧情只推到序章快结束,故事非常的吸引我,期待后续剧情。
3.BGM和语音很棒!特别是戴上耳机听,语音总有一种吸引你继续听下去的魔力。更想不到的是,猎手居然有多个语种,好评!BGM对感情的把握很深,总是配合着故事的感情出现!
4.解谜很有趣,非常喜欢这种通过玩家自己推理,难度又适中的谜题。
5.美容院的离线收益。相信我,没有玩家会不喜欢这样的离线收益的(特别是离线送抽卡资源……)
接着是我个人不成熟的几个小建议:
1.目前只玩过序章,不知道后续剧情会怎么发展。但是当初吸引我玩这个游戏的理由是游戏简介里的那句话“如果你20多年的记忆是别人的,而你只诞生了一天,你会怎么做?”这句话说的应该是玩家扮演的那个角色吧,希望后续能有关于“你”的故事。同时,游戏中出现的几个势力,可以出现在故事中的小角落,后期正式登场,会不会更加刺激?
2.目前猎手较少,不知道后续猎手会不会有指定目标技能。如果有的话希望能在选择目标的时候,战斗暂停。同时很多玩家说过的战斗加减速和暂停重来等,都是提高游戏性的好提议。
3.线索能不能改成获得过某物品就能解锁,而并不需要该物品在背包内。我在游戏过程中,找到了重要手术中的案牍劳形,然后我就傻乎乎的跑去酒吧给了伊凡……结果线索就不能开启了……虽然通过其他文案能明白,可是强迫症就是想收集线索啊(才不是为了那一点点奖励呢!)如果能改成只要收集过就能解锁就好了。
4.对于提交的物品,有些可以直接告诉玩家需要什么,有些可以只给提示,让玩家自己去选择需要的物品,这样会不会更有趣呢?
5.解谜是这游戏的一大特点!解谜非常有趣。不过我觉得如果解谜不仅限于记忆中,而是在记忆和真实中互动是不是也很有趣呢?我目前粗糙的想法是在设定上改为:记忆的美容需要先确认客户的记忆,随时可以断开,最后再一次性“美容”。这样就可以在记忆和客户现实对话中进行切换,谜题的线索也可以分布在两个方面。
就这么多吧……
版本号:赛博朋克
解谜逃脱
赛博朋克
解谜手游