LOL会考虑多种IP内容形式K/DA等平行宇宙,上周举办的全球十周年发布会无疑是游戏圈发生的超级大事件,除了全新内容、6款游戏的发布及新动画剧集外,还展示了LOL宇宙级IP相关内容的恢弘前景。
对于这场盛大的发布,让玩家有诸多的好奇与期待,例如:
LOL宇宙主线故事将会怎样发展?
原计划、K/DA等高人气平行宇宙又会有怎样的推进计划?
LOL动画剧集将会描述怎样的故事?
各款游戏的背景设定又是怎样的?
.....
抱着这些好奇和疑惑,拳头游戏IP及娱乐业务全球负责人Greg Street(鬼蟹),为我们爆料:
明年就要上线的LOL动画剧集
1.您去年开始负责全球拳头游戏IP和娱乐业务,具体包含哪些?
鬼蟹:工作职责中重要的一块内容是整体关注同一英雄联盟宇宙下不同产品之间的IP适应性和一致性。
拳头游戏已经是个多游戏公司了,我们不希望在某个产品里做了某一个英雄或者某一个宇宙设定,却和其他产品里的设定产生了冲突。
另一块内容是在游戏之外,我们也有了其他可以给玩家讲故事的IP产品,比如漫画、小说、以及这次公布的动画剧集,等等。
拳头作为一个非常重视IP的游戏公司也需要这样的IP创意能力,帮助我们对外合作或者在内部培育多样的IP产品,让大家更好的理解英雄联盟宇宙。
2.今年您在年初的时候有提到说之前LOL宇宙的时间线基本比较静止,从19年开始将会逐步推进LOL宇宙时间线?
鬼蟹:对,这个肯定是我们目前最主要的目标之一。在真正推进故事发展之前我们会致力于通过完善英雄联盟宇宙网站上的内容更新、世界观设定书籍的发布等等构建并夯实大家对LOL世界了解的基础。
当大家都有个全面的认识之后,我们就能更好的开始把时间线往前推进。
3.LOL宇宙目前是否有规划一些终极目标或主线?
鬼蟹:目前我们有多条故事线在平行推进,比如艾欧尼亚还在和诺克萨斯交战、暗影岛的黑雾重重、以及拉克丝会深深埋藏自己的魔法天赋成为一个真正意义上的德玛西亚人还是应该离开这个城邦去追寻真实的自己等等。
LOL现在还未曾考虑设置一条终极主线,但是在符文大陆上,不同的城邦和区域的故事都正在精彩展开。
4.去年到现在,在您的领导下,这块业务发生了哪几件大事或重要变化?
鬼蟹:以前在做IP内容的时候会相对零散一点,即不一定和游戏内容更新节点有非常紧密的结合,比如去年的瑞兹CG,玩家可能会觉得很酷,但是这和当前的游戏版本和内容有什么关联?可能会引起一些疑问。
自从开始负责这块业务以后,希望IP故事线更有延续性,不管是和拳头推出新英雄还是新产品,亦或是和现有的游戏内容有非常紧密的结合。
同时,希望能通过漫画、动画、音乐等桥梁,让英雄等新内容在各款游戏中能够呈现出统一性。
来源:软吧整理
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